游戏介绍
《猫与地下城》是一款 2D 横向卷轴探索型成人游戏。这是一个高达16G的像素动作游戏,可想而知里面的内容有多丰富!
化身天真的猫兽人少女诺拉,探索地下城、挑战魔物与 Boss,并在战败时迎来爆衣、凌辱与魔力掠夺的 H 事件。
天真的猫兽人少女诺拉,怀抱着让兽人获得认同的愿望,踏上了地下城冒险。
然而,她并不知道,沉睡在体内的女神魔力正逐渐觉醒。
这股力量将成为她改变命运的希望,也让她成为魔物觊觎的猎物。
探索广阔地图、寻找宝藏、与 NPC 交流,揭开王国、兽人和女神之力背后的秘密。
一旦战败,等待诺拉的将不只是失败。
衣装被撕裂、魔力被掠夺,地下城深处的魔物将把她拖入深渊。
PS:手机用户下载PC版本全部文件,然后使用盖世模拟器导入PC版本的exe文件安装解压,安装完毕导入解压完的游戏执行程序运行即可!
游戏特色
可爱像素风的地下城探索
类银河恶魔城的 2D 动作游戏,探索广阔地图、寻找宝藏,挑战魔物与 Boss。
战败触发的 H 事件
收录爆衣、凌辱、各种魔物的 H 事件,包含 11 组 HCG 动画、50 个以上动画差分,以及 23 组点阵图 H 动画、115 个以上动画差分。
三武切换战斗、多样化配装
切换三种武器,运用各具特色的武器技能击败敌人;丰富的装备能力组合,打造个人化的战斗风格。
女主角中日双语配音
女主角诺拉支援中文与日文配音,让玩家更深入体验她在冒险与成人事件中的情绪变化。
更新日志
版本1.2.34更新日期2026年9月8日
-装备修正、物品描述清理与HCG改进
大家好!感谢大家报告这些问题。我已经修复了设备升级奖励不一致的问题,修正了用户界面中的攻击值,并添加
了更清晰的物品描述。此次更新还为HCG场景控制带来了一些改进。
装备升级现在每级持续提供6%加成。
修复了一个可能导致升级应用4%或8%加成的错误。现在升级倍率固定为每级6%。
修正了UI中近战与投掷武器的攻击数值。攻击数值现在采用与战斗期间显示的伤害数字相同的比例尺。U也正确考虑了武器升级、相关的近战宝石加成、黏液锤的黏液加成,以及驱魔十字架现有的140%攻击乘数。这些显示修正不会增加武器的实际伤害。
在灵魂宝箱的描述中添加了详细属性。
现在你可以查看当前升级等级下的持续时间、每次攻击伤害以及攻击间隔。每级升级使持续时间增加6%;每次攻击伤害和攻击间
隔保持不变。
澄清了Nyamlime如何强化Slime Hammer。你库存中的每个Nyamlime Slime 已经使Slime Hammer的基础攻击威力增加了10,但描述中并未说明这一点,且U遗漏了该加成。两者均已修正。该加成在你持有黏液时自动生效,可与每件额外物品叠加,并受益于武器升级。
-改进了隐藏HCGUI时的对话控制。
现在你可以直接进入下一行而不重新打开Ul。按下另一个键或按钮会恢复UI,且控制提示也已更新以说明这一点。
在HCG场景中新增语音语言切换功能。当用户界面可见时,按下您分配的技能键或按钮,即可在日语和中文语音之间切换。当前台词将以所选语言重新播放。控制栏左侧会显示一个新的提示,标明当前的语音语言及切换控制方式。
感谢您帮助我发现这些问题并改进游戏!
版本1.2.29更新日期2026年9月5日
本次更新解决了某些成人像素艺术动画的性能问题,并修复了投掷匕首触发开关超过一次的问题。
成人像素艺术动画性能
修复了石魔怪H_04/H_EX动画可能导致严重帧率下降的问题,且切换回H_00-H_03后性能仍持续降低。
同时优化了石魔怪和蛇女成人像素艺术动画所使用的裁剪处理方式,以减少不必要的过度处理。这些更改适用于:
旅店中的成人像素艺术查看器。
在地牢中被这些敌人捕捉时触发的成人像素艺术动画。
性能改进效果可能因您的硬件和所播放的动画而异。投掷匕首切换修复
修复了单个投掷匕首可能触发开关多次的问题,导致其反复开启后立即关闭,或完全无法激活的情况。
感谢您提供的详细报告以及帮助我追踪这些问题!
如果在更新后仍然出现帧率显著下降的情况,请提供敌人的名称、动画编号,以及问题是在内观界面还是地牢中发
生的。您的反馈将帮助我继续改进游戏。
版本1.2.23
快速装备轮修复
我修复了两个可能导致快速装备轮盘卡住或使游戏无法响应的问题:修复了在存档雕像或NPC附近打开快速装备轮盘时也可能触发交互菜单的问题,导致菜单重叠或无法继续输入。修复了控制器用户有时无法关闭快速装备轮的问题。现在可以通过菜单或取消按钮安全关闭它,而不会应用未确认的选择。改进了关闭轮盘后控制器摇杆的重置功能,防止其立即重新打开或忽略下一个方向输入。
感谢所有报告这些问题并帮助我追踪它们的人。
版本1.2.19
改进内容改进了胖蝙蝠的移动方式。它将不再卡在地板或墙壁内。新增控制器选项,允许您选择交互是否与“向上”共享同一个按钮或使用独立的按钮。
错误修复-修复了调酒师支线任务简体中文文本中一个不正确的繁体汉字。
版本1.2.8
#游戏玩法改进
#控制器方向输入自定义
现在可以重映射控制器方向输入,包括D-Pad和左摇杆。
*交互现在是一个独立可绑定的操作,默认绑定为LT。
*这些更改应有助于减少意外输入,并使控制器游戏体验更舒适。
# PixelH画廊UI改进
在PixelH画廊中,当前选中的场景现在用金色高亮显示,而不是白色,使更容易看到哪个项目已被选择。
# Bug修复
修复了PixelH画廊中的Treeefiend场景中的动画问题。
一如既往地感谢您游玩和持续的支持!











