游戏介绍
女主角拥有多种形象, 有祭司 女狐 女王 蛮子 忍者 武斗家 将军+
- 游戏战斗系统为硬核冷兵器战斗
- 拥有丰富的X爱体位 150种H动作 400种姿势变化
- 激情的肉体动态碰撞
明确而有成就感的循环:读招 → 打出硬直 → 处决 → 解锁服装与剧情。
每场 BOSS 战都提供全新机制、节奏与视觉设计。
失败后的自由选择——立即再战或欣赏187 段高品质 3D H 动画之一。
完整服装自定义:自由组合已解锁服装部件,打造独特外观。
本作包含露骨XX内容(含与 BOSS 的 187 段完整 3D XX场景)与完整服装自定义系统。所有角色均为 20 岁以上。
每场 BOSS 战都提供全新机制、节奏与视觉设计。
失败后的自由选择——立即再战或欣赏187 段高品质 3D H 动画之一。
完整服装自定义:自由组合已解锁服装部件,打造独特外观。
本作包含露骨XX内容(含与 BOSS 的 187 段完整 3D XX场景)与完整服装自定义系统。所有角色均为 20 岁以上。
一款只专注于 BOSS 战的动作游戏,包含露骨的成人内容。 没有小怪、没有地城,只有一场又一场紧凑的 1 对 1 决斗,对手包含男性与女性 BOSS。使用格挡、闪避、反击、完美招架、硬直破防、连段与处决击败他们。胜利可解锁新服装与故事碎片。若失败,你可自由选择立刻再战,或进入完全露骨的性战斗场景(收录于本作 187 段高品质 3D H 动画 之一)。
解锁画廊方法:开始游戏后,先用上上 下下 左右 左右 B A 解锁控制台,然后按esc进入菜单,再输入:下下 上上 右左 右左 A B (注意这段指令跟前面的是倒着的),在菜单栏的控制台选项里就会出现解锁全CG全服装!
更新日志
v2.8.0
新增
- Steam Deck 优化:在 Steam Deck 上第一次启动时,画面自动设为 1280×800、画质「低」、开启超分辨率(FSR1)、关闭后期效果,界面大小设为 130%。已经在 Steam Deck 上玩过的玩家,更新后界面大小与分辨率也会调整一次(之后可以在「设置 → 画面」自由修改)。
- 在终局的「集齐碎片与宝石」阶段,寻标器会带你前往还缺的那一件:野外强敌直接指出位置,还没接的支线指向委托人,进行中的支线指向它目前的目标。世界地图会在每个还有缺的区域标上「!」,「任务追踪」与系统菜单「任务」的「任务列表」也会列出还缺哪几件、在哪里。
- 有任务可接的人物,小地图与区域地图上的图标右上角会显示「!」,接下任务后就会消失。
调整
- 自动画质:已经开着超分辨率、画面仍然不够流畅时,会再自动降低超分辨率的渲染比例;性能有余量时再一格格调回去。
- 放大画面下方状态效果栏(增益与异常状态)的文字。
- 移除工具箱「H速」旁的「Sync」复选框。H 场景的声音已经和动画一一对应,不需要再另外同步。
问题修复
- 修复门与城门只能用键盘 E 开关、手柄无法操作,画面中央也一律显示「Open E」的问题。现在走到门前会出现和其他互动相同的提示(例:「(Y) 开门」),用互动键(键盘 E、手柄 Y)开关,按键依当前使用的设备显示。
- 修复连接手柄开始新游戏时,第一批教学提示显示的是键盘按键的问题。现在连接手柄时就先显示手柄按键;换用手柄或键盘时,正在显示与排队中的教学提示也会跟着换成对应的按键。
- 修复移动鼠标(包括 Steam Deck 的触控板与陀螺仪)就会把画面上的按键提示换成键盘的问题。现在只有点击鼠标或按下键盘时才会换成键盘提示。
- 修复使用手柄游玩时,Steam Deck 的触控板与陀螺仪(设为「当作鼠标」)无法转动镜头、或与右摇杆互相干扰的问题。现在两者可以同时使用。
- 修复画廊的「剧情模式」列表打开后只能用鼠标关闭的问题。现在手柄 B、Start 或键盘 Esc 都能关闭列表;焦点跑掉时,按方向键会回到列表。
- 修复 Boss 血条显示时,画面上方的系统消息与教学提示盖在 Boss 名字与血条上的问题。现在这些消息会显示在 Boss 血条下方。
- 修复界面大小放大时,画面下方的状态效果栏会超出画面、文字被截断的问题。
- 修复画廊与战斗中的 H 场景里,手柄 View 被当成 Esc 使用的问题:按一下会退出 H 或弹出「离开画廊」,同时还会开关一次工具栏与工具箱。现在和键盘一致:View 只开关工具栏与工具箱(=Tab),Start 才是退出 H 或离开画廊(=Esc);战斗中的 H 场景也仍可用 B 离开。
- 修复被 Boss 擒抱后,H 场景有时没有开始(或动作一开始就停住)、画面就停在那里的问题;同一只 Boss 第二次擒抱时,H 场景也要等一下才会开始。现在擒抱后 H 场景会直接开始,再次擒抱也不用等。
- 修复 H 场景还没开始就按 Esc 或手柄 B 离开时,镜头会被固定在原地、不再跟着角色的问题;之后传送到其他区域,镜头甚至会出现在地底下、看不到角色。现在中途离开会正常回到战斗,传送到其他区域时镜头也一定会回到角色背后。
- 修复部分语言的任务名称或目标较长时,在系统菜单「任务」的「任务列表」与「任务日志」中被截成「…」的问题。现在会换行完整显示。
- 修复德文版支线「林中的浪剑客」的任务名称、说明与相关对话有语法错误的问题。
v2.7.1
新增
- 新增女角的战斗喊声与受伤声:连段与重击每挥一刀,女角会随机喊出一声;被敌人打中时会发出受伤的声音。音量跟随「设置 → 音频」的「语音」;不想听到可以关掉同一页「其他」里的「女角战斗喊声」,默认开启。
- 所有技能都有音效:玩家的技能与秘技,以及 Boss 与敌人的技能,都按招式的属性配上专属音效,从蓄力、放出、命中、陷阱引爆,到范围技持续期间与中了异常状态时都有声音,Boss 与敌人的声音会随远近变化。玩家施放技能与秘技时女角也会喊一声。喊声跟随「女角战斗喊声」开关,技能音效跟随「音效」音量。
- 界面支持鼠标拖放:在系统菜单「角色」的「背包」或商店的背包区,把道具拖到别的格子可以移动或交换位置;在「装备」页把下方的装备拖到上方合适的装备栏就会穿上,把装备栏的装备拖回下方就会卸下;在「快捷槽」页把技能、秘技或道具拖到右边的格子就会设置,两格之间拖可以交换,拖回左边的列表会清空;在商店把背包的道具拖到商品区就会出售(按住 Shift 整叠出售),把商品拖到背包区就会购买,可以一次买多个的商品会先打开购买数量列。拖动中按右键可以取消。
调整
- 非战斗时收起左手的剑:平时走路、待机时,女角左手的剑会收起来,不再穿过身体;敌人和你交战,或你出手攻击、施放技能、格挡时会自动拿出来,战斗结束约 3 秒后再收起。在服装面板挑选外观时两把剑都会显示
问题修复
- 修复走路与跑步时脚步和移动距离对不上、看起来像在地上滑行的问题。现在慢走、跑步、冲刺的动画和移动速度一致,手柄摇杆推一半时也一样;慢走改为一般步行的速度(约为原来的四成),摇杆只推一点点时也用这个速度走;跑步与冲刺的速度不变。
- 修复快捷槽的「道具」标签里看不到秘技书、无法装上秘技的问题。现在秘技书会出现在「道具」标签里,放进快捷槽就会直接学会,格子里放的是那招秘技(和在背包使用一样,书会用掉)。
- 修复按 Esc(手柄 Start)打开系统菜单时游戏没有真正暂停,Boss 已经出手的招式与场上的技能仍会打中女角的问题。现在打开系统菜单时整个游戏会完全停住,关闭后从原处继续。
- 修复在战败画面按 Esc 或 Tab(手柄 Start 或 View)会叫出系统菜单或工具栏,焦点跑掉、选不到「起身再战」,关掉菜单后游戏还会解除暂停的问题。现在从倒下到选择「起身再战」或「狼狈逃跑」为止,这些按键都不会有反应,之后就能照常叫出菜单。
- 修复胸部没有物理晃动行为的问题。
v2.7.0
新增
- 新增一键晕眩:按键盘 G,或手柄按住 LB 再按 RB,角色会进入晕眩状态,附近的 Boss 会冲过来擒抱。晕眩期间不会受到伤害;附近没有 Boss 时 10 秒后自动解除,再按一次也能提前解除,Boss 被地形挡住过不来时也会解除。键盘按键可以在「设置 → 操作」的按键设置更改;「启用 H」关闭时无法使用。
- 新增数量输入:在商店购买可堆叠的物品、在锻造工作台制作,以及系统菜单「培养」里的「技能升级」与「属性升级」,都有一列数量可以调整,从左到右是「减到最少」「减 1」「数字框」「加 1」「加到最大」,也可以点数字框或直接用键盘输入数字,不会另外弹出窗口。商店的数量列在商品栏下方,会显示选中的商品名称与总价:手柄在商品上按 A 进入数量列,←→ 调整(按住会越来越快)、X 减到最少、Y 加到最大,再按 A 购买、按 B 取消;用鼠标调好数量后按右边的「购买」。锻造工作台的数量列在「制作」按钮上方,需要的素材、费用与产出会跟着数量变化。技能与属性调好要加几级、几点之后,仍要按页面下方的「确认升级」才会升级。
问题修复
- 修复「雪山剿匪」使用其他蓝图(例如冰封王刃的蓝图)也能完成「学习王者断魂剑蓝图」、锻造任何物品也能完成「锻造王者断魂剑」的问题。现在要使用探险日志、做出王者断魂剑,这两个阶段才会完成;若存档已用其他蓝图过了这一步、还没完成「锻造王者断魂剑」,使用背包里的探险日志学会王者断魂剑后即可继续。
- 修复英文版王者断魂剑的配方名称(King's Bane Forging)与武器名称(Kingslayer)不一致的问题。现在配方名称是 Kingslayer Forging。
v2.6.0
新增
- 「设置 → 玩法」新增「小地图固定朝北」:开启后,画面右上角的小地图固定北方朝上,改由玩家箭头与视野扇形跟着转向;关闭时(默认)维持原本随视角旋转。
- 「设置 → 音频」新增「脚步声」开关:不想听到脚步声的玩家可以关掉,走路、跑步、起跳、落地与翻滚就不再发出脚步声;默认开启。
- 商店的「批量出售」新增「素材」与「药水」两个类别:在批量出售最上面的「类别」切换,可以把某个品阶以下的素材或药水整组一次卖掉,出售前会列出会卖掉哪些物品。任务道具、传说品阶、已锁定的物品,以及放在快捷槽上的药水都不会被卖出;同一种物品在回购栏只算一笔,卖错了可以整笔买回。打开批量出售时,类别会跟着贩卖区选中的物品切换。
- 商店可以一次卖掉一整组:在贩卖区选中一组物品时,按手柄 R3,或按住 Shift 点击(键盘用 Shift+Enter),整组就会一次卖出;平常按一下仍是一次卖一个。
- 素材、药水等物品也能锁定了:在背包选取后按锁定键(素材等按 E/RB;药水等可以使用的物品因为 RB 是快捷栏,改按 Q/LB),同一种物品会一起锁住,之后捡到的也一样。锁定的物品不能卖出或丢弃,批量出售也会跳过;使用、锻造与技能升级不受影响。
问题修复
- 修复德语、法语等文字较长的语言下,商店下方的按键提示挤在一起、文字互相重叠的问题。现在放不下时会自动换到第二行。
- 修复游戏中切换语言时,画面上正在显示或还在排队的教学提示,以及抵达区域、新任务的公告仍是切换前语言的问题。现在会立刻换成新的语言。
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