游戏介绍
东欧的波列西耶地区在一场灾难性事件彻底改变其地貌与居民之后,已被隔离。
作为唯一的幸存者,你将在这片被封锁的噩梦之地——充斥着魅魔、食尸鬼与扭曲的恐怖——艰难求生。
揭开真相,或尝试驯服那未知的恐惧。
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更新日志
v0.50
伴侣与派对系统
全新伙伴系统现已上线,您可直接招募并派遣伙伴加入您的主力队伍。扩充伙伴阵容的第一位成员是检察官,他现已通过一条全新的专属剧情线解锁。
伙伴拥有完整的成长机制,包括配备丰富战斗技能与被动属性加成的独特天赋树。技能槽可自由自定义,通过三种不同的技能类型打造专属的伙伴搭配:
- 主动技能:施放时会消耗固定值体力的即时攻击或辅助行动。
- 光环:可切换的效果,每回合持续提供增益效果,同时消耗体力。
- 被动技能:只要伙伴在队伍中,就会持续生效的增益效果。
部署随从技能会消耗其体力值。要恢复体力,您可以选择让随从在基地休息,或使用补给点。补给点通过内置界面功能进行管理,可将剩余食物直接转化为野外补给,让您在行动中随时为任意随从补充体力。
未使用或处于闲置状态的伙伴可被派遣至各地开展定时远征。经过设定的时长后,伙伴将安全返回基地,并带回专为该目标区域量身定制的丰厚战利品。
特性系统允许玩家为特定的伙伴技能随机生成附加效果。特性种类从常规的属性加成到极为稀有、影响巨大的特殊效果不等,并且可以无限重置,直到获得理想的技能搭配效果为止。
全新领导力研究树(可通过主树解锁):
研究树中新增了一个全新的领导力分支。在该分支中取得进展,可解锁随从队伍规模的提升、提高食物转化为补给点的效率、解锁特质系统,以及更多其他功能。
检察官剧情
检察官现已新增专属剧情线,从寻找地堡卡的任务开始。完成这一叙事篇章后,将解锁一段重制的亲密互动事件,并使检察官成为队伍成员及基地伙伴。更多对话内容将在后续更新中陆续推出。
动画:
- 新动画现将配备同步的手工音效
- 新动画现新增第四种动画——高潮
- 两款新动画:
- 检察官牛仔女郎
- 检察官BJ(目前独家)
修复内容:
- 现在,已完成的教程会随存档一同保存,加载后不会重新开始
UI/UX:
- 对象按钮的外观经过重新设计,以提升操作的可读性。
- 移动面板现会显示一个箭头,指示玩家的移动方向
- 检察官界面视觉更新
- 重新调整了对话过程中任务的视觉呈现方式(更贴近任务的样式)
v0.49
PC改造 项目:
- PC现可作为独立界面打开
- PDA作为新的起始项目,可实现对PC界面的远程访问
- 二维码:配送应用、生存应用、PolOS应用
PC应用
- 挖矿——加密货币矿机:CPU/GPU选择、启停、功耗、剩余燃料、收益。
- 加密钱包——存入挖矿收益,提现至欧元,操作记录。
- 配送 - POLOS市场:订购商品并配送至庇护所(医疗用品、物资、设备、枪械、材料、工具),加入购物车并结算。
- 波列西枢纽 - 场景玩家:观看已解锁的场景,通过兑换码获取高级内容,发表评论。
- 教程中心 - 重温您已完成的教程。
- 波尔维基——百科全书:物品、敌人、地点(掉落、危险、描述)。
- 研究——技能树:主系、生存、亲密、战斗;可用点数和金钱购买节点。
- PolMaps——已访问区域的动态地图:缩放、平移、标记、备注、探索进度。
更新内容 - 狼敌人的攻击音效
- 可加油的机房独立发电机
- 新手包选择选项
- 对锁定动画的审查
- 手机二维码扫描应用
- 已添加瞄准模式叠加层
磁带
新增了一段名为“试炼片段#1”的动画(作为补丁开头的预告)。可通过获得磁带解锁。目前该动画已在商店中出售。
敌人的动画很容易被忽略,因此也加入了可购买选项。
教程系统
全新的上下文教程系统,可在开始新游戏时选择启用。首次上线将包含庇护所与属性两项教程,后续还将根据开发进度陆续添加更多上下文引导。
d20技能检定系统(开发中)
全新基于属性的技能检定系统,目前仅适用于魅魔,未来更新中将逐步扩展至其他领域。在此系统下,检定结果直接依据角色的特定属性值计算;而需要多次成功才能达成的事件则引入了关键骰机制:掷出自然20即刻成功通关,而自然1则无论剩余进度如何均判定为立即失败。
修复内容:
- 修复了加载存档后鼠标移动被禁用的错误
- 修复了燃料无法与发电机配合使用的问题
- 修复了“清空房屋”任务无法提交的漏洞。在接受任务并击杀食尸鬼后,“关于你提到的小屋”选项现已出现,允许您汇报进度并领取奖励
- 修复了“除草”任务的击杀计数超出所需数量的问题,现在击杀5只食尸鬼后任务即可正常完成。
- 卡琳娜(位于地堡附近)不再接管寡妇营地中其他角色已接取的任务;她现在只追踪自己的任务。
- 人际关系——修复了一个漏洞,该漏洞允许通过反复关闭并重新打开聊天窗口来加速人际关系的进展。每日互动点数现在每个游戏日仅恢复一次。
- 战斗音乐——修复了战斗主题在战斗结束后偶尔会重复播放并持续存在的问题。现在,当敌人死亡并掉落战利品时,战斗音乐会立即停止,而不再持续到您离开战斗界面为止。
- 主菜单主题——修复了游戏启动后菜单主题偶尔仍会继续播放的问题。现在在游戏启动时能够可靠地停止。
- 修复了日志面板的宽度问题
- 娜恩·魅魔——修复了她在发动“魅惑”技能时出现的软挂机问题,此前随机场景选择可能选取超出范围的索引而导致战斗崩溃。如今,魅惑场景将始终正确触发。
- 修复了阿米莉亚和碧翠丝错误的骑乘动画
- 魅魔在性 Encounter 后不再消失
- 生存指南(手机版)——“补水至关重要”规则现已支持净化水源:现已推出适用于所有瓶装规格(0.5升、0.7升、1升、3升)的制作按钮。
- 修复了在执行一些小任务(例如电吉他)时,不会将该任务从手机的任务日志中移除的问题
- 已从储物柜中移除物品
UI/UX:
- 研究树可读性提升
- 可交互的电脑与程序













